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チンチロの役の強さ一覧【強い順】

チンチロ(チンチロリン)は、サイコロ3個を椀に振り、出た組み合わせ「役」の強さを競うサイコロ賭博です。まずは役の強さの順番を強い順に並べた早見表から。倍率・基本ルール・「ションベンとヒフミはどっちが強い?」といった疑問まで、このページにまとめました。実際に投げながら確認したい方は ゲーム本体 をどうぞ(完全無料。ゲーム内の点数だけで遊ぶので、実際のお金は賭けません)。

30秒で説明するなら、これだけ
  1. サイコロ3個をお椀に投げる。1人3回まで振れて、役が出たらそこで終了。
  2. 2つが同じ目なら、残り1つの数字が役(6-6-2 なら「目2」)。数字が大きいほど強い。
  3. 3つ揃い・4-5-6 は特別に強く、1-2-3(ヒフミ)が最弱
  4. 投げる前に賭け点を決める。強い方が勝ち、賭け点×倍率をやり取りする。
  5. お椀の外に出したらションベン。その回はそこで終わり。

細かい規定(親子・借入・精算・特別モード)は下に続きます。飲み会でまず伝えるのはこの5つで足ります。

役の強さ一覧表(強い順)

チンチロの役は全部で12段階。上にあるほど強く、いちばん下のヒフミが最弱です。

強さ出目倍率
1位ピンゾロ1-1-1×5
2位ゾロ目1以外の3つ揃い×3
3位シゴロ4-5-6×2
4位目6例:3-3-6×1
5位目5例:2-2-5×1
6位目4例:6-6-4×1
7位目3例:5-5-3×1
8位目2例:6-6-2×1
9位目1例:4-4-1×1
10位目無し3回とも役なし×1
11位ションベン椀の外に出た×1
12位ヒフミ1-2-3×2 マイナス
強さの順番(強い → 弱い)
ピンゾロ > ゾロ目 > シゴロ > 目6 > 目5 > 目4 > 目3 > 目2 > 目1 > 目無し > ションベン > ヒフミ(最弱)

※各役の出やすさ(確率)は 確率・期待値ページ で全216通りを数え上げて計算しています。

基本の流れ

役ごとの倍率と勝敗の扱い

「目」は、3つのうち2つが同じとき残り1つの数字が役になります(例:6-6-2 → 目21-1-5 → 目5)。数字が大きいほど強くなります。

出目倍率勝敗の扱い
ピンゾロ1-1-1×5最強。5倍づけ
ゾロ目ゾロ目(1以外の3つ揃い)×33倍づけ
シゴロ4-5-6×22倍づけ
目6〜目1ペア+残り1つ×1数字が大きいほど強い(等倍でやり取り)
目無し3回とも役なし×1弱い。ションベン・ヒフミには勝つ
ションベン椀の外に出た×1目無しより弱い独自の役
ヒフミ1-2-3×2 マイナス出した側が負け。最弱

倍率の掛け合わせ

やり取りする点数は 賭け点 × 勝った側のボーナス倍率 × 負けた側のペナルティ倍率 で決まります。ボーナスはシゴロ×2・ゾロ目×3・ピンゾロ×5、ペナルティはヒフミ×2、それ以外はすべて×1です。

つまり倍率が掛け算になるのは「ボーナス役 × ヒフミ」の組み合わせだけ、と覚えておけば間違いません。

チンチロのションベンとは?

ションベンとは、振ったサイコロが1つでも椀の外に飛び出してしまうことです。その時点でその回の投球は即終了となり、残りの振り直し回数があっても投げられません。チンチロ3D では「目無し」より弱く、「ヒフミ」より強い独自の役として扱います。倍率はかからず、等倍のやり取りです。

※ローカルルールでは「ションベンは即ヒフミ扱い」「賭け点の2倍払い」とする卓もあります。地域差は ローカルルール集 をどうぞ。

ションベンとヒフミ、どっちが強い?

答え:ションベンの方が強い。強さは 目無し > ションベン > ヒフミ の順です。

どちらも「弱い側」の役ですが、決定的な差は支払う点数にあります。ションベンは負けても等倍(賭け点ぶん)で済むのに対し、ヒフミは賭け点×2を支払います。しかも相手がシゴロ以上なら倍率が掛け合わされるため、ヒフミは最悪の場合ピンゾロ相手に×10の支払いになります。「ションベンで済んで良かった」というのは、実際に正しい感覚です。

目無しとヒフミ、どっちが強い?

答え:目無しの方が強い。目無しは目1にこそ負けますが、ションベンとヒフミには勝ちます。

目無しは3回振っても役が出なかった状態で、順位は下から3番目。「一番弱いのでは?」と思われがちですが、下にションベンとヒフミが控えているので最弱ではありません。3回とも外す確率は (1/2)³ = 12.5% と決して低くないので、実戦でも頻繁に登場します。

ヒフミ(1-2-3)が最弱の理由

ヒフミは出した側がその勝負で負け、賭け点×2を支払う唯一の「マイナス役」です。相手がシゴロ以上の役なら、その倍率とさらに掛け合わされます。確率はシゴロと同じ 6/216 = 2.78%。狙って避けることはできないので、賭け点を上げすぎないことだけが唯一の対策になります。

賭け・借入・精算

※オンライン対戦での貯点・通帳・精算のくわしい流れは オンライン対戦ページ を参照。

特別モード(ホストが設定)

オンラインのルーム作成時に、ホストがオン/オフを選べます。

成立条件の細かい優先順位、子の人数ごとの発生確率、123サイコロの全27通りの確率は 特別モードの解説ページ にまとめています。

どの役が出やすい?

各役の出やすさ(確率)と、賭けの有利・不利は 確率・期待値ページ で厳密に計算しています。地域ごとの違いは ローカルルール集、1人で役を試したいときは ソロモード(練習・CPU対戦) をどうぞ。

▶ チンチロ3Dを遊ぶ