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チンチロをオンラインで対戦する

チンチロ3D は、インストール不要でブラウザから最大10人まで同時対戦できます。使うのは4桁のルーム番号だけ。飲み会やリモート通話をつなぎながら、みんなで同じ卓を囲めます。役やルールは ルールページ を参照。

タイトル画面のモード

タイトル画面で選べます。1人のときは「ソロモード」からさらに4種類が選べます。

モード内容
ルーム作成自分がホストになって部屋を立てる(オンライン対戦)
ルーム検索募集中の公開ルーム一覧から選ぶか、聞いた4桁番号で入室する
ソロモード1人で練習/CPU対戦/ピンゾロチャレンジ/100点転がし(解説はこちら

部屋の作り方(ホスト)

  1. タイトルで「ルーム作成」を選ぶ。
  2. 公開/プライベートを選ぶ(初期値は公開)。特別モード(子の逆襲/123サイコロ)や椀サイズなどもここで設定する。
  3. 4桁のルーム番号が発行され、「ルーム待機中」画面に表示される(例:K7Q8)。
  4. 番号を伝えるか、招待リンクQRコードフレンドを呼ぶで声をかける。
  5. 2人以上そろったら「ゲーム開始」。最大10人まで参加できる。人が足りないときはCPUで頭数を揃えられます(下記)。
ルーム番号は 0・O・1・I など紛らわしい文字を除いた英大文字+数字4桁。聞き間違い・打ち間違いが起きにくい設計です。

公開ルームとプライベートルーム

部屋を立てるときに、どちらにするかを選べます。

公開ルームプライベートルーム
一覧への表示載る(待機中のみ)載らない
入れる人誰でも番号か招待リンクを知っている人だけ
向いている場面相手がいないとき、知らない人とすぐ遊びたいとき友達だけで卓を囲みたいとき、飲み会
公開ルームが一覧に出るのは「ルーム待機中」の間だけです。ゲームを開始すると一覧から消えるので、途中から乱入されることはありません。ホストが画面を閉じた場合も、しばらくすると自動的に一覧から外れます。

番号の共有のしかた

特別なアプリは不要です。待機画面には3つの共有方法が用意されています。

呼べるのは相互に承認したフレンドだけです。相手が受け取れるのはサイトを開いているあいだで、10分を過ぎた招待は消えます。断られても呼んだ側には何も出ません。

待っている間も遊べる

卓を立てても、すぐに人が来るとはかぎりません。待機画面から1人で練習・ピンゾロチャレンジ・100点転がしにそのまま出られます。卓は開いたままなので一覧にも載り続け、あとから来た人はふつうに入ってこられます。

誰かが入ってくると音とお知らせで呼び戻します。ブラウザの通知を許可しておけば、別のタブを見ていても気づけます。画面の上に出ている帯の「ロビーへ戻る」で、いつでも待機画面に戻れます。

CPUで頭数を揃える

人が1人足りない、あと2人来ない——そんなときは、ホストが待機画面からCPUを入れて卓を成立させられます。CPUはソロの「CPU対戦」と同じ松・竹で、強さ(弱い/ふつう/強い)はホストが選びます。

CPUが居る卓
入れられるとき卓に2人か3人いるとき(1人の卓には入れられません)
CPUの数最大2人
卓の上限4人まで(CPUを含む)
初期持ち点50,000点で固定
開始できる条件CPU以外が2人以上
貯点への反映最終収支の2割(ソロのCPU対戦と同じ)
実績付きません
あとから人が来たら、CPUが1人降りて席を空けます。 満席に見えても、CPUが座っているだけなら入れます。卓のプレイヤーがあなた1人になったときは、CPUが全員降ります。

CPUの名前には が付きます(◆松 ◆竹)。人の表示名にはこの文字を使えないので、対戦中も見分けられます。1人でCPUと打ちたいときは、タイトルの「CPU対戦」からどうぞ。

入室のしかた(参加者)

  1. タイトルで「ルーム検索」を選ぶ。
  2. 募集中の公開ルームが一覧に出るので、遊びたい部屋をタップする。部屋番号・ホスト名・待機人数・椀サイズ・持ち点・特別モードのオンオフ・CPU入りかどうかが並ぶので、好みの卓を選べます。「更新」で最新の状態に読み直せます。
  3. 番号を聞いている場合は、下の入力欄に4桁番号を入れて「参加する」。招待リンクを受け取った場合は開くだけで入れます。

一覧が空のときは「卓を立てて待つ」と「CPU3人と打つ」がその場に出ます。公開ルームは待機中の間だけ一覧に載るので、対戦が始まっている卓は表示されません。立てて待つ側に回ると、あとから来た人がそのまま入ってこられます。

入れないときは

表示対処
ルームが見つからない番号が正しいか、ホスト画面が「ルーム待機中」か確認
すでにゲーム中そのルームは開始済み。次の募集を待つ
満員(最大10人/CPU入りの卓は4人)別ルームへ、または解散後に再作成してもらう。CPUが座っているだけなら入れます(CPUが1人降ります)

途中で切れても復帰できる

ブラウザを間違えて閉じても、同じアカウントで開き直せば元のルームに再入室できます(進行中の勝負に戻れます)。ホストは「ルームを解散する」で部屋を閉じられます。

アカウントと貯点の引き継ぎ

名前と暗証番号で簡単なアカウントを作れます。貯点とスキンはアカウントに紐づき、別の端末からも引き継げます。スマホで作った部屋にPCから入る、といった使い方も可能です。

ログインすると端末にトークンが保存され、次回からは自動でログインします。アカウントまわりのくわしい話は アカウント・貯点・フレンドのページ にまとめています。

収支・通帳・精算のしくみ

チンチロ3Dは、遊んだ結果を「貯点」として記録します。飲み会の「精算帳簿」のように、勝ち負けが積み上がっていきます。

リモート飲み会での使い方:通話をつなぎ、ホストが立てた番号を全員で共有 → 対戦 → 終了後に「通帳」で収支を確認。点数は仮想の貯点なので、実際のお金をやり取りしない遊びとして安心して楽しめます。

賭け点の決め方は 確率・期待値ページ が参考になります(振る前に賭けるルールなので、持ち点に見合った賭け点をあらかじめ決めておくのがコツ)。ローカルルールの違いは こちら

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