チンチロ3D はアカウントなしでも遊べますが、名前と暗証番号でアカウントを作ると、成績が残って別の端末からも続きを遊べるようになります。ここではアカウント・貯点・通帳・スキン・金庫・統計・フレンドの仕組みをまとめて説明します。課金は一切ありません。
遊ぶだけなら要りません。何ができて、何にアカウントが要るかは次のとおりです。
| やりたいこと | アカウント |
|---|---|
| オンライン対戦で遊ぶ | 不要 |
| 1人で練習 | 不要 |
| CPU対戦 | 不要(ただし収支を貯点に残すなら必要) |
| ピンゾロチャレンジ/100点転がし | 必須 |
| 順位表に載る・シーズン報酬を受け取る | 必須 |
| 貯点を貯める・スキンを買う | 必須 |
| 別の端末に引き継ぐ | 必須 |
| 切断からの再接続 | 必須 |
| フレンド機能 | 必須 |
アカウントなしで対戦した場合、その回の勝ち負けはどこにも残りません。飲み会でその場だけ遊ぶなら、それで十分です。
名前は先着順で、すでに使われている名前では登録できません。順位表やフレンド申請で表示されるのはこのアカウント名です。オンライン対戦の待機画面で変えられる表示名は、そのゲーム内だけのもので、アカウント名には影響しません。
貯点は、遊んだ結果が積み上がっていく持ち点です。飲み会の精算帳簿のようなもので、勝てば増え、負ければ減ります。
| 遊び方 | 貯点への反映 |
|---|---|
| オンライン対戦 | ゲーム終了時、初期持ち点からの増減が全額 |
| CPU対戦 | 最終収支の2割(勝ちも負けも2割) |
| 100点転がし | 参加費−100点。終了時の最終点数が全額 |
| 1人で練習・ピンゾロチャレンジ | なし |
| シーズン報酬 | 次回ログイン時に自動で加算 |
| お題の達成 | 今日のお題200〜1,000点・今週のお題2,000〜5,000点(自動加算) |
| スキンの購入 | 購入価格ぶん減る |
| 奉納 | 納めた額ぶん減る(返らない・通帳に「奉納」で記帳) |
アカウント画面の「通帳」タブに、日時・増減・内訳の履歴が新しい順に並びます。誰とどれだけやり取りしたかを後から確認できます。履歴は直近200件まで保持されます。
借りた点は、その場では引かれません。ゲーム終了時(またはルーム解散時)に、その時点の収支からまとめて差し引かれます。持ち点の表示ではなく「持ち点−借り点」で自分の位置を見るのが正解です。
貯点を神社に納めて、境内を育てる遊びです。タイトル画面左下の「参拝」から参拝画面を開き、「奉納する」で納めます。額は一万点・十万点・百万点・千万点の四択か自由入力(最低1,000点)で、ログインが必要です。
納めた点は返りません。取り消しもできません。そして、ゲームは一切有利になりません。奉納で変わるのは境内の見た目と称号だけで、出目の確率・役・点数の計算には一切影響しません。
境内は、みんなの奉納の合計(奉納総額)で育ちます。はじまりの祠から、鳥居(500万点)、参道と灯籠(5,000万点)、お社(5億点)、大社(50億点・完成)の順です。順位表の「奉納番付」に通算の奉納額が載り、シーズンでリセットされません。
大社が完成すると、その瞬間の奉納番付の順位で称号が授与されます(称号の項)。負債がある間は奉納できず、奉納で貯点を0未満にすることもできません。
毎日1本・毎週1本のお題が、全員に同じ内容で出ます。タイトル画面の「お題を見る」から、お題の内容・対象モード・残り時間を確認できます。
達成すると貯点が自動で受け取れます。受け取りのボタンはありません。
| 種類 | 切り替え | 報酬 |
|---|---|---|
| 今日のお題 | 毎日0時 | 200点・500点・1,000点のいずれか |
| 今週のお題 | 毎週月曜0時(シーズンと同じ) | 2,000点・3,000点・5,000点のいずれか |
報酬はお題の難易度で決まっています。参加するだけのお題は少なく、運や腕の要るお題ほど多くなります。受け取りは今日のお題が1日1回、今週のお題が週1回です。
お題に「対象」の表示がある場合は、そのモードで遊んだ分だけが数えられます(例:対象が100点転がしなら、転がしの中で出した役だけが有効)。対象が「全モード」のお題は、どこで遊んでも進みます。
受け取りにはアカウントが必要です。未登録でも進み具合は記録されるので、その日(今週のお題はその週)のうちに登録・ログインすれば受け取れます。お題の報酬もすべて遊んで得る貯点で、課金はありません。
負けが続くと貯点はマイナスになります。これを負債と呼びます。負債を抱えたままでも遊べますが、ひとつだけ副作用があります。
負債があると、所持スキンが返済のために自動売却されます。売却額は購入価格と同額で、貯点が0以上に戻るまで、売れるスキンが無くなるまで繰り返されます。装備中のスキンが売れた場合は、既定のスキンに戻ります。
売却されるのはランダムに選ばれた1つずつで、次のものは対象外です。
負債を抱えた人のための、週替わりの救済です。その週のピンゾロチャレンジと100点転がしの両方の順位表に記録があり、月曜0時の締めの時点で貯点がマイナスの人が対象になります。ただし発動するのは、両方の順位表がそれぞれ20人以上載った週だけです。
対象の人は、その週に初めてゲームを開いたときに徳政令が始まります。自分でサイコロを振り(役が出るまで最大3投)、出た役に応じて負債の一部が免除されます。ピンゾロなら全額、ゾロ目は8割、シゴロは7割、目は出た目×1割です。ヒフミ・役なし3回・ションベンは免除なしで、その週の徳政令は終わります。
権利は週に1回限りで、振り直しはできません。使わないまま次の締めを迎えると消えます。免除は振った時点の負債に対して計算され、振る前に貯点が0以上に戻っていれば権利はなくなります。免除率の一覧は確率のページにあります。
タイトル画面の「ショップ」で、貯点を使ってサイコロとお椀の見た目を買えます。課金はありません。性能差もなく、出目の確率はスキンによって変わりません。
| レアリティ | 価格 |
|---|---|
| ノーマル | 5,000点 |
| レア | 30,000点 |
| ベリーレア | 100,000点 |
| ウルトラレア | 300,000点 |
| 開発者限定 | 非売品 |
買ったスキンはアカウント画面の「スキン」タブで着け外しできます。オンライン対戦では、自分のサイコロが他の参加者の画面にも反映されます(お椀はホストの設定が全員に適用されます)。
気に入ったスキンを自動売却から守るための枠です。サイコロ・お椀の区別はありません。負債で全部持っていかれるのが嫌なら、高いものから入れておいてください。
枠は最初は1つで、実績Pを700点貯めるごとに1つ増え、最大9枠まで開きます。ただし実際に使えるのは金庫に入れられるスキンの半分までです(対象が2種なら1枠、10種なら5枠)。持っているものを全部しまい込めてしまうと、自動売却そのものが働かなくなるためです。実績スキンなど下記の「入れられないスキン」は、この数に含みません。
もともと自動売却されないスキンは、金庫に入れられません。既定のサイコロ・お椀、開発者限定スキン、実績の報酬スキンがこれに当たります。守られているものを守るために枠を1つ潰してしまわないよう、「金庫に入れる」ボタン自体を出していません。
遊んでいるうちに条件を満たすと実績が解除されます。全部で103件あり、アカウント画面の「実績」タブで一覧を見られます。解除すると貯点がもらえます。合計すると約681万点です。
実績は難易度で序・破・急・極・天の5段に分かれていて、段が上がるほどもらえる実績Pと貯点が増えます。
| 段 | 件数 | 実績P | 貯点 |
|---|---|---|---|
| 序 | 24 | 10 | 1,000点 |
| 破 | 28 | 30 | 3,000点 |
| 急 | 24 | 50 | 20,000点 |
| 極 | 16 | 100 | 100,000点 |
| 天 | 8 | 300 | 500,000点 |
すべて解除すると実績Pは6,280点になります。実績Pは金庫の枠を開けるのに使われます(700点ごとに1枠)。減ることはありません。
実績の判定はアカウントを作る前から動いています。未登録のあいだに解除したぶんは、あとでアカウントを作るか、ログインしたときにまとめて引き継がれ、貯点も同時に入ります。「先に少し遊んでから登録する」で損をしないようにしてあります。
103件のうち24件は隠し実績です。解除するまで名前も条件も伏せられていて、一覧では「???」と段だけが見えています。何をすれば開くのかは、解除してのお楽しみです。
実績のうち72件には称号が付いています。いくつ持っていても表示できるのは1つだけで、実績タブで選びます。選んだ称号は順位表・対戦の結果画面・プロフィールで名前の下に出ます。
このほかに、奉納の称号があります。大社が完成した瞬間の奉納番付で、1位が「大総代」、2〜3位が「総代」、4〜10位が「世話役」、奉納した全員が「氏子」です。称号には期の銘(第一期など)が付き、次の期になっても残ります。
特定の実績には専用のスキンが付きます。サイコロ11種・お椀5種の合計16種で、ショップでは買えません。実績を解除したときだけ手に入ります。
このうち5種は段コンプリート報酬です。ある段の実績をすべて解除すると、一の目にその段の漢字(序・破・急・極・天)が彫り込まれたサイコロがもらえます。段が上がるほど地も文字も豪華になります。
実績スキンは所持スキンの「実績」タブに並びます。まだ解除していないものも意匠は見えるので、目標にしてください(隠し実績の報酬だけは「?」で伏せられています)。
実績の解除、フレンド申請の到着、シーズン報酬の受け取り、スキンの自動売却などが起きると、画面の右上にお知らせが出ます。
この表示は数秒で消えます。タイトル画面の右上にあるベルのボタンから、あとで読み返せます。まだ見ていないお知らせがあるときは、ボタンに件数のバッジが付きます。
フレンド申請は、お知らせの中でそのまま承認・拒否できます。申請の到着はタイトル画面を開いたときに確認しています。遊んでいる最中に届いた申請は、タイトル画面へ戻ったときに出ます。
アカウントがなくてもお知らせは残りますが、その場合はその端末の中だけです。アカウントを作ると、それまでのお知らせを引き継いだうえで、以後はどの端末からでも同じ一覧が見られます。
アカウント画面の「統計」タブで、自分の出目の傾向を確認できます。
実際に出た割合が 確率ページ の表とどれくらい一致するかを見るのが、この画面のいちばん面白い使い方です。試行回数が少ないうちは大きくずれます。
相互承認制です。アカウント画面の「フレンド」タブから操作します。片方が申請しただけでは成立せず、相手が承認して初めてフレンドになります。
相手の画面には「届いている申請」として表示され、「承認」か「断る」を選んでもらいます。
フレンドになっても、次のものは相手に見えません。
見えるのは「どんな出目を引いてきたか」と「オンライン対戦でどう勝ち負けしてきたか」だけです。フレンドの操作はすべてサーバー側で本人確認してから処理されるので、他人になりすまして勝手にフレンドにされることはありません。
オンライン対戦と1人で練習はアカウントなしで遊べます。名前と暗証番号でアカウントを作ると、貯点・所持スキン・通帳・統計が保存され、別の端末からも引き継げます。ピンゾロチャレンジ・100点転がしと順位表への登録にはアカウントが必要です。
ありません。完全無料で、課金要素は一切ありません。スキンはゲームで貯めた貯点だけで購入します。ゲーム内の点数のみで遊ぶため、実際のお金は賭けません。
引き継げます。同じ名前と暗証番号でログインすれば、貯点・所持スキン・通帳・統計・ピンゾロチャレンジの累積投数がそのまま引き継がれます。スマホで作った部屋にPCから入る、といった使い方もできます。
負けが続くと貯点はマイナス(負債)になります。負債があると、所持スキンが負債の返済に自動売却されます。売却額は購入価格と同額です。金庫に入れたスキンは自動売却されません。金庫の枠は最初は1つで、実績Pを700点貯めるごとに1つ増え、最大9枠まで開きます。ただし実際に使えるのは、金庫に入れられるスキンの半分までです。また、両方の順位表が20人以上載った週には、負債がある人に徳政令(負債の一部免除)が発動します。
戻せません。奉納は取り消しができず、納めた点は返りません。奉納で変わるのは境内の見た目と称号だけで、ゲームは一切有利になりません。納める前の確認画面でもこの3点をお知らせしています。
レアリティで決まり、ノーマルが5,000点、レアが30,000点、ベリーレアが100,000点、ウルトラレアが300,000点です。開発者限定スキンは非売品で購入できません。
全部で103件あります。難易度で序・破・急・極・天の5段に分かれていて、序が24件、破が28件、急が25件、極が17件、天が9件です。解除すると段に応じた貯点がもらえ、合計すると約681万点になります。アカウント画面の「実績」タブで一覧を見られます。
引き継がれます。実績の判定はアカウントがなくても動いていて、未登録のあいだに解除したぶんは、アカウントを作るかログインしたときにまとめて反映され、貯点も同時に入ります。引き継ぎはそのブラウザにつき1回だけです。
買えません。サイコロ11種・お椀5種の合計16種があり、対応する実績を解除したときだけ手に入ります。このうち5種は段コンプリート報酬で、ある段の実績をすべて解除すると、一の目に序・破・急・極・天の漢字が彫り込まれたサイコロがもらえます。
お知らせは画面の右上に数秒だけ出て消えます。読み返すときは、タイトル画面の右上にある「お知らせ」ボタンを開いてください。まだ見ていないお知らせがあるときは、ボタンに件数のバッジが付きます。一覧を開いた時点ですべて既読になり、既読になったお知らせは7日で一覧から消えます。まだ読んでいないものは期間では消えません。
1つだけです。称号が付く実績は72件ありますが、表示できるのは選んだ1つで、実績タブから切り替えます。選んだ称号は順位表・対戦の結果画面・プロフィールで名前の下に表示されます。
相互承認制です。アカウント画面の「フレンド」タブで相手のアカウント名を入力して申請し、相手が承認すると成立します。相手も同時にあなたへ申請していた場合は、その場でフレンドになります。
いいえ、その日のお題・その週のお題は全員同じです。今日のお題は毎日0時、今週のお題は毎週月曜0時に切り替わります。
受け取りにはアカウントへのログインが必要です。未登録でも進み具合は記録されているので、その日(今週のお題はその週)のうちに登録・ログインすれば受け取れます。
見えるのは出目の統計とオンライン対戦の直近の収支だけです。貯点・所持スキン・金庫・通帳・暗証番号は相手に見えません。
遊び方そのものは オンライン対戦ガイド と ソロモード完全ガイド に、記録の競い方は 順位表のページ にまとめています。