チンチロ3D はアカウントなしでも遊べますが、名前と暗証番号でアカウントを作ると、成績が残って別の端末からも続きを遊べるようになります。ここではアカウント・貯点・通帳・スキン・金庫・統計・フレンドの仕組みをまとめて説明します。課金は一切ありません。
遊ぶだけなら要りません。何ができて、何にアカウントが要るかは次のとおりです。
| やりたいこと | アカウント |
|---|---|
| オンライン対戦で遊ぶ | 不要 |
| 1人で練習 | 不要 |
| CPU対戦 | 不要(ただし収支を貯点に残すなら必要) |
| ピンゾロチャレンジ/100点転がし | 必須 |
| 順位表に載る・シーズン報酬を受け取る | 必須 |
| 貯点を貯める・スキンを買う | 必須 |
| 別の端末に引き継ぐ | 必須 |
| 切断からの再接続 | 必須 |
| フレンド機能 | 必須 |
アカウントなしで対戦した場合、その回の勝ち負けはどこにも残りません。飲み会でその場だけ遊ぶなら、それで十分です。
名前は先着順で、すでに使われている名前では登録できません。順位表やフレンド申請で表示されるのはこのアカウント名です。オンライン対戦の待機画面で変えられる表示名は、そのゲーム内だけのもので、アカウント名には影響しません。
暗証番号はサーバー側でソルト付きのPBKDF2(SHA-256・10万回)に変換して保存され、そのままの形では保持されません。ログインすると端末にトークンが保存され、約60日間は自動でログインします。
以前のバージョンで作ったアカウントは、次にログインしたときに自動で新しい保管先へ移ります(貯点・スキン・通帳・統計はそのまま引き継がれます)。
貯点は、遊んだ結果が積み上がっていく持ち点です。飲み会の精算帳簿のようなもので、勝てば増え、負ければ減ります。
| 遊び方 | 貯点への反映 |
|---|---|
| オンライン対戦 | ゲーム終了時、初期持ち点からの増減が全額 |
| CPU対戦 | 最終収支の2割(勝ちも負けも2割) |
| 100点転がし | 参加費−100点。終了時の最終点数が全額 |
| 1人で練習・ピンゾロチャレンジ | なし |
| シーズン報酬 | 次回ログイン時に自動で加算 |
| スキンの購入 | 購入価格ぶん減る |
アカウント画面の「通帳」タブに、日時・増減・内訳の履歴が新しい順に並びます。誰とどれだけやり取りしたかを後から確認できます。履歴は直近200件まで保持されます。
借りた点は、その場では引かれません。ゲーム終了時(またはルーム解散時)に、その時点の収支からまとめて差し引かれます。持ち点の表示ではなく「持ち点−借り点」で自分の位置を見るのが正解です。
負けが続くと貯点はマイナスになります。これを負債と呼びます。負債を抱えたままでも遊べますが、ひとつだけ副作用があります。
負債があると、所持スキンが返済のために自動売却されます。売却額は購入価格と同額で、貯点が0以上に戻るまで、売れるスキンが無くなるまで繰り返されます。装備中のスキンが売れた場合は、既定のスキンに戻ります。
売却されるのはランダムに選ばれた1つずつで、次のものは対象外です。
タイトル画面の「ショップ」で、貯点を使ってサイコロとお椀の見た目を買えます。課金はありません。性能差もなく、出目の確率はスキンによって変わりません。
| レアリティ | 価格 |
|---|---|
| ノーマル | 5,000点 |
| レア | 30,000点 |
| ベリーレア | 100,000点 |
| ウルトラレア | 300,000点 |
| 開発者限定 | 非売品 |
買ったスキンはアカウント画面の「スキン」タブで着け外しできます。オンライン対戦では、自分のサイコロが他の参加者の画面にも反映されます(お椀はホストの設定が全員に適用されます)。
気に入ったスキンを自動売却から守るための枠です。サイコロ・お椀の区別なく合計5つまで入れられます。負債で全部持っていかれるのが嫌なら、高いものから入れておいてください。
アカウント画面の「統計」タブで、自分の出目の傾向を確認できます。
実際に出た割合が 確率ページ の表とどれくらい一致するかを見るのが、この画面のいちばん面白い使い方です。試行回数が少ないうちは大きくずれます。
相互承認制です。アカウント画面の「フレンド」タブから操作します。片方が申請しただけでは成立せず、相手が承認して初めてフレンドになります。
相手の画面には「届いている申請」として表示され、「承認」か「断る」を選んでもらいます。
フレンドになっても、次のものは相手に見えません。
見えるのは「どんな出目を引いてきたか」と「オンライン対戦でどう勝ち負けしてきたか」だけです。フレンドの操作はすべてサーバー側で本人確認してから処理されるので、他人になりすまして勝手にフレンドにされることはありません。
オンライン対戦と1人で練習はアカウントなしで遊べます。名前と暗証番号でアカウントを作ると、貯点・所持スキン・通帳・統計が保存され、別の端末からも引き継げます。ピンゾロチャレンジ・100点転がしと順位表への登録にはアカウントが必要です。
ありません。完全無料で、課金要素は一切ありません。スキンはゲームで貯めた貯点だけで購入します。ゲーム内の点数のみで遊ぶため、実際のお金は賭けません。
引き継げます。同じ名前と暗証番号でログインすれば、貯点・所持スキン・通帳・統計・ピンゾロチャレンジの累積投数がそのまま引き継がれます。スマホで作った部屋にPCから入る、といった使い方もできます。
負けが続くと貯点はマイナス(負債)になります。負債があると、所持スキンが負債の返済に自動売却されます。売却額は購入価格と同額です。金庫に入れた合計5つまでは自動売却されません。
レアリティで決まり、ノーマルが5,000点、レアが30,000点、ベリーレアが100,000点、ウルトラレアが300,000点です。開発者限定スキンは非売品で購入できません。
相互承認制です。アカウント画面の「フレンド」タブで相手のアカウント名を入力して申請し、相手が承認すると成立します。相手も同時にあなたへ申請していた場合は、その場でフレンドになります。
見えるのは出目の統計とオンライン対戦の直近の収支だけです。貯点・所持スキン・金庫・通帳・暗証番号は相手に見えません。
遊び方そのものは オンライン対戦ガイド と ソロモード完全ガイド に、記録の競い方は 順位表のページ にまとめています。